• Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
  • default color
  • green color
  • cyan color
  • red color
Домой III Курс Визуальное программирование
Визуальное программирование
Ответы на вопросы итоговой контрольной у Раковой И.К.
15.03.2010 09:00

 Ответы на вопросы итоговой контрольной у Раковой И.К.

1. Чем различаются методы, описанные как overload и override?
В классе-потомке замещающий метод объявляется с директивой override (перекрыть). Получив это указание, компилятор создаст код, который на этапе прогона программы поместит в родительскую таблицу точку входа метода класса-потомка, что позволит родителю выполнить нужное действие с помощью нового метода. С помощью слова overload (перезагрузить) становятся видны одноименные методы как родителя, так и потомка.
2.Что такое фабрика класса, каково её назначение? Для каких классов она должна использоваться?
Это особый COM-интерфейс, реализующий функцию создания объекта. Для создания экземпляра класса СОМ-объекта исп-ся объект фабрика классов. Он поддерживает интерфейс IClassFactory с двумя методами:
CreateInstance - создание класса
LockServer - оставляет сервер функционировать после создания.
Для каждого класса СОМ объекта нужна фабрика. Делфи создает их автоматически
3. В чем разница между виртуальными и динамическими методами?
В том, что таблица динамических методов DMT содержит адреса динамических методов данного класса, в то время как таблица VMT содержит адреса виртуальных методов не только данного класса, но и его родителей.
4. Какие подпрограммы объявляются со спецификатором External?
Внешние подпрограммы
Обновлено 16.03.2010 05:10
 
Методичка 946 по визуальному программированию
10.02.2010 13:38

Методичка № 946 по визуальному программированию

И.М. Ахметзянов, И.К. Ракова

Название: Metoda Vis Prog.rar
Размер: 65.79 Мб
Размещен: 2010-02-10 13:36:24
Доступен до: 2010-02-24 13:37:01

скачать с i373.ifolder.ru:

http://i373.ifolder.ru/16341282

 
Delphi - визуальное программирование - задания к лабораторным работам
05.02.2010 21:25
  1. Рекомендации и требования
  2. Доп. материалы
  3. ИТОГОВАЯ КР
  4. Задания к лабам 1-7

Скачать [rar 2.2 Mb]

 


Дисциплины

Ошибки

Если Вы нашли ошибку на сайте или нерабочую ссылку, свяжитесь, пожалуйста, с администратором первым или вторым способом.

Экспорт новостей

feed-image RSS

О сайте военмеха группы И373

Сайт балтийского государственного технического университета ВОЕНМЕХ группы И373 это находка для студента военмеха! Кафедра И3 «Системы обработки информации и управления» обеспечивает подготовку студентов по математической, аппаратной и программной подсистемам в рамках ряда циклов. Обучение завершается комплексными дисциплинами специального цикла, формирующими у выпускников определенный подход к проектированию систем обработки информации и управления, впрочем, изучать современные технологии все-равно придется самим уже вне «песочницы». На сайте предоставлено много выполненных курсовых проектов, решенных контрольных, ответов на тесты, лабораторных, учебных материалов и пособий(методичек) с целью облегчения обучения. Все материалы структурированы по дисциплинам и по курсам. Желаю вам побольше терпения, сил и успехов в учебе!

С уважением, Шевцов А.Д.

Участие в проекте

Сайту крайне необходимы свежие материалы! Мы стараемся выложить как можно больше информации о вузе и прочих полезностей для успешной сдачи зачетов и экзаменов в военмехе.

Если у вас есть желание принять участие в развитии проекта а так же любые замечания или полезные файлы -  свяжитесь с одним из администраторов, мы будем рады видеть вас в нашей команде и с радостью разместим отправленный нам ценный контент. При отправке ссылок или писем с файлами просьба оставлять комментарий - что за файл и куда его резместить.

По вопросам рекламы на сайте так же обращаться по указанным в разделе контактной информации телефонам.